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在编写软件时,我们面临代码耦合性、内聚性以及可维护性、可扩展性等多重挑战。设计模式的核心目的在于帮助开发人员在保证代码功能的前提下,实现以下目标:
在软件开发实践中,遵循设计模式的七大原则是确保软件设计高效、可靠的关键。以下是这些原则的详细阐述:
单一职责原则
每个类或模块应专注于单一功能或责任,避免因过于宽泛而导致内部功能混杂。
接口隔离原则
在系统间交互时,应通过明确的接口进行通信,避免过度耦合。
依赖倒转原则
类与其依赖项之间的关系应倒置,具体到由哪个类依赖哪个类,通常实现依赖于抽象类或接口。
里氏替换原则
这个原则强调的是可以通过子类替换父类,但不建议直接使用父类类型。同时反对使用简单的类型替换复杂的类型。
开闭原则
类各部分应对外界扩展开放,但对自身扩展闭合。系统设计应预留扩展的可能性,同时保证核心逻辑不变。
迪米特法则
只允许使用直接发音名的类进行操作,避免其他类对该对象进行操作,从而减少类间耦合。
合成复用原则
encapsulation of existing代码复用已有的功能,通过_delegate_类来引用和管理多个对象的行为,使系统代码更灵活。
通过理解和遵守这些原则,可以显著提升代码的质量、可维护性和扩展性,降低耦合性,提升整体系统的内聚性。这些原则不仅是设计模式的基础,更是软件设计的基本要求。
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